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东游网负责人钟浩光专访成功不允许我们放慢脚步

2019/08/23 来源:青岛信息港

导读

当前位置: 焦点人物 东游网负责人钟浩光专访:成功不允许我们放慢脚步 东游网负责人钟浩光专访:成功不允许我们放慢脚步 来源:265G.COM

当前位置: 焦点人物 东游网负责人钟浩光专访:成功不允许我们放慢脚步 东游网负责人钟浩光专访:成功不允许我们放慢脚步 来源:265G.COM2011-01-05 06时 东游网络2008年6月成立,注册资本1000万元,拥有文化部网络文化许可证,是东莞一家正在迅速成长的互联网企业。公司依托网络游戏门户网站起步,逐步深入到软件开发、游戏开发、游戏运营等多个领域。公司旗下东游网,在较短时间内积累了良好的用户群体。公司在2010年年初再次注入千万资金,进行游戏产品的研发和运营,并组建17 PK游戏平台,力争在两年时间内实现公司成为国际性游戏研发和运营基地的目标。今日265G有幸采访到东游网络负责人钟浩光,为我们揭秘东游网络。

东游网络总裁钟浩光

265G:钟总,您好。很高兴您能接受265G的采访,请先介绍下自己!

钟总:我是东游网络的负责人兼主要投资人,叫钟浩光。

265G:首先可以简单的介绍下东游网现在运营的几款网页游戏吗?

钟总:现在东游网络与深圳中青宝互动网络股份有限公司建立紧密的、长久的合作关系,现平台运营的游戏产品主要是由中青宝研发的《绝地战争》和《咕噜岛》。《绝地战争》是一款现代战争策略网页游戏,它具有精美的画面,创新的玩法,突破性的战场,在2010年备受玩家瞩目,玩家喜爱的网页游戏。《咕噜岛》是中青宝的超Q版浪漫网页游戏,游戏中不仅有战士、弓手、法师、牧师等多重角色的扮演,还能通过冒险提升能力、号召建设村庄和家园,不断的提升、扞卫自己的村庄和家园,更有丰富的生活技能、前卫的低碳环保理念。

265G:这两款游戏均是中青宝研发的游戏,是否说明东游网与中青宝的关系非同寻常?

钟总:17 pk网页游戏平台于2010年8月开始正式运营,并且在运营之初就已经和深圳中青宝互动网络股份有限公司建立紧密的、长久的合作关系。在2011年,公司将会继续保持且加深同中青宝之间的合作关系。

265G:在刚刚过去的2010年里,东游网的成绩是否令您满意?

钟总:我们成立在2010年,相比较其它网页游戏运营平台来说,我们慢了很多,错过了天时。但是我们的团队都很努力,并且在平台成立之初,得到中青宝的帮助,使得我们在2010年能够生存下来。要发展,先求生存。所以,在过去的一年我们整体获得的成绩,还是令人比较满意的。

265G:您对2010年国内网页游戏市场的形势如何评价?

钟总:2010年整个网页游戏市场发展节奏明显增快,市场规模达到20亿,市场份额达到7%.但是网页游戏由于进入的厂商太多,创新能力又大打折扣,使网页游戏市场的竞争也越来越激烈。

265G:贵公司真正发力是在下半年,是否意味着今年将会是东游网为重要的一年?

钟总:这是无需置疑的,在2011年,我们团队会全力以赴,因为在互联网中,我们输不起慢的脚步。

265G:针对2010年的页游市场,您认为发展自主研发如何才能获得成功?

钟总:因为如果没有自主研发产品,那么在这个市场中,将会失去很多主动的机会。像我们这样的新平台,如果处于太多被动的话,那么成功的几率相对就低很多了。

265G:我们了解到东游网络是个多元化运营的公司,东游网自身的优势在哪?

钟总:东游网络是东莞首家互联网娱乐型企业,在政策上我们得到了政府很好的支持,同时东游网已经和东莞本土的门户网站阳光网达成合作,这是我们的地方优势。还有我们有一支专业的、敢于拼搏的运营团队,这是我们实力的优势。同时,我们会与中青宝继续保持并加深合作关系,这是我们战略上的优势。

265G:有人认为2011年网页游戏市场的出路在海外,您是是否赞同这个观点?

钟总:网页游戏在国内发展才三年,短短的三年还不足于把国内市场做透。就如2000年时候的中国互联网市场一样,大家都以为是低谷了,其实才是真正的开始。把注意力转到海外去,那也许能够挣到快钱,但是并不是发展的根本所在。我们还是要耐得住寂寞,做好团队,做好产品,做好用户。

265G:现已进入2011年,贵公司又拟定了怎样的发展计划?

钟总:首要任务是完善和补充现有的游戏运营团队和开发团队,面向全国招聘英才。再者是与深圳中青宝互动网络股份有限公司确定2011年的合作计划,同时向国内大中小型游戏开发公司寻找合作对象,建立游戏产品供求链。

265G:感谢您的解答,祝东游网在新的一年里蓬勃发展!

钟总:谢谢!

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